第一章,我进不去游戏怎么办?
一般进不去游戏都是卡蓝熊
STEAM七日杀右键属性,查看本地
照着下图勾选
然后点击
第二章,游戏版本
当前版本为A 20.6(B9)
本篇指南,适用于A20所有版本,只要是A20这个大版本内的都适用
A19部分机制不适用
为什么这个时间出个A20的攻略? 虽然官方说要更新A21了,各种大改动,但是就当前版本来说,对于萌新来说,不会玩的人也大有人在,更何况A20都没玩明白,A21未来版本就更明白不了了
A21你还会出攻略吗?会,但不会刚出就出个云里雾里的攻略,什么叫攻略?自己没吃透就出的只能说是蹭热度,无非也就是说说改动,而且一个大版本要想稳定,至少要经历几次小版本的优化+修复BUG,所以我出也会是等我自己吃透了,版本趋于稳定了再出
A21我的攻略还会这么详细吗? 会!还是这么妈妈级
第三章,官方地图
官方地图也要评价的吗? 是的,首先官方地图里最为平衡的地图就是
因为建筑分布更为合理,也更适用于萌新,老玩家玩起来比较安逸,掉帧不严重,城市分布合理
其他地图呢? P开头的那些6K ,8K,10K,地图因为城市分布密集,所以也会导致一个问题,那就是严重掉帧卡顿!
P开头的10K地图 这个地图是唯一一个需要直升机的地图,单人游玩,过分大了,不过喜欢开飞机,喜欢跑地图看风景的可以选择,只是大成镇里掉帧比较严重,电脑不好的慎入!
随机地图 随机地图建图时间根据电脑好坏而定,根据地图大小而定,有些电脑建图就要1小时甚至40分钟,好点的电脑也要10-20分钟,顶级点的也要好几分钟,所以不推荐玩随机地图,看似随机其实建筑副本都是一样的,只是地图分布不一样而已
第四章,建房难度设置,以及房间性质说明
游戏难度设置 普通疯子难度,决定怪的强度
24小时周期,是游戏内1天时间,为现实生活的120分钟
基础3天一次血月尸潮
全噩梦,是决定了怪的移动速度
感知,是决定了怪多远能发现你,全部,就是全天怪隔着半个山头都能发现你的意思
固定存档,是存档在你硬盘位置为固定
经验倍数,决定你升级速度,百分比越低,升级越缓慢
高级玩家物块伤害,决定你对建筑,树木,土壤的伤害,说白了就是挖矿拆家速度,每敲一次造成的伤害,伤害越高,拆的越快,伤害百分比越低,每次伤害越低,拆的也慢
Ai物块伤害,决定了怪拆你家的速度
战利品刷新,关闭,所有物品按E搜刮,摸过一次,就不再刷新这个物资点,任何野房子搜过一次就算完事了
死亡删除物品,死一次,背包内所有物品和腰带上的物品直接删除,家里箱子里保存的物品不会删除,只删除角色的,所以死一次,所有东西全没
血月计数,8敌人,决定了血月时来的怪量,最高可开到64,越多越卡,越掉帧
空投,作弊,关闭,不作弊,没空投
掉落率,25%,决定你搜刮的时候能获得多少物资,数值百分比越低,搜刮的时候越是摸不到东西,注意是摸不到,不是摸不到好东西,摸了各种空箱子的意思
多人可杀死所有人,你造成的伤害,对敌人对友军均有效果,俗称PVP,但实际只朋友之间联机也建议开启,因为很多时候能救人,比如你朋友骨折了,感染了,但又没有药能救他,可以让他原地放箱子,东西存进去,放睡袋,然后你给他打死,他原地满血复活
另外一个原因,就是队友堵门站着,房间内,队友卡门,你过不去,比如你去引怪,但是队友堵门,你就可以打死你的队友,以防止被队友坑
同时开启PVP,路人之间游玩也会友好很多,因为一言不合可以直接打死~
请将游戏内的亮度调整为10%请将游戏内的亮度调整为10%请将游戏内的亮度调整为10%请将游戏内的亮度调整为10%请将游戏内的亮度调整为10%请将游戏内的亮度调整为10%只有高难度下,任何道具才会有用,难度越低,乐趣越少,能干的事情也越少,有用的东西也越少,亮度拉那么高,夜里都跟白天一样,任何照明系统都没用了,难度越低,越不需要任何技巧
难度总结这基本就已经是原版最高难度了
争议点:
1,你都没禁商,算鸡毛的最高难度,有商人谁不会,谁不行,有手就行,谁都无脑CARRY
答:禁商只是一种民间玩法,可以利用MOD实现删除商人,也可以玩家自律不去和商人交易,交不交易,是你的事,对于萌新来说,商人就在哪里摆着,他也买不起一件物品,这难度自己能发育起来,有没有商人也是一样的,沙盒游戏本就没有什么固定的,准绳的,准则的,谁TM订的标准,与我何干呢?
2,你都没禁矿,还最高难度?笑死,不禁矿谁都行,有手就行,一点意思没有,不平衡
答,矿满地都是,就在哪摆着,挖不挖取决于你,很多玩家,就是你不禁矿,那些玩家也不喜欢挖矿,再说了,就是不挖矿,拆家一样获得矿石元素,这就是个噱头,如果你杠,产量问题,挖矿一会就一组,一组6000个,你拆家能有这么多?子弹都做不出来?玩NM呢?我TMD就不用枪,行不?近战要个鸡毛矿啊?潜行能用几根箭啊?带点脑子好不?
3,你都不禁物块!垫架子谁不会?有意思?(萌新看不懂垫架子,后面会解释)
答,你TMD应该禁世界所有元素,禁游戏,禁键盘WASD,禁鼠标,禁手柄
4,每天血月
答,真不难,开局如果你没升级,第一天没怪的,血月结束后,夜里到天亮以前,那段时间路上没怪,反而更安全,每天血月即便到后期,也就是每天回家守一波,然后夜里半宿路上没怪,这不是增加难度,反而是降低难度
为了难而难,为了杠而杠为了难而难,为了杠而杠的难度选项,毫无意义,杠难度也就只能贴吧,Q群装装13,属实弟中弟行为
我是否可以更改这个难度设置不建议更改,高手无视,因为本篇攻略,都是萦绕上述难度设置开始的
这难度适合萌新????萌新不等于菜逼,萌新只是对游戏机制不了解,新手玩家,新手不等于菜,好吧,菜是菜,新手是新手,两个意思的,再说了,那个萌新知道翻STEAM指南呀?谁不是买了游戏上来先开个默认难度进去看看的
第五章,建房难度理解
节奏!每项设置,都决定了你在游戏内的游玩节奏,类似LOL,DOTA2的节奏,这个应该就好理解了,你一个ADC,一个大哥,不去线上发育,开局就钻野吗?一个道理的,这游戏是很吃发育和理解的,如果理解不到位,发育就不可能到位,发育不到位,你就玩不了,或者说就玩不好
时间!时间?这根时间有半毛钱关系吗?
关系巨大,你物块伤害,决定了你砍树时间,时间就是节奏的一部分,你说关系大不大
120分钟游戏内一天,决定了你一天能干多少事,夜里的时间有多长,节奏怎么掌握
发育!这游戏的发育速度和发育优良,决定了游戏体验,而发育速度取决于游戏难度设定,比如物块伤害,每天时间,血月时间,等多方面因素,所以每个设置,你看似无关轻重,但实则天壤之别,就比如,你搜刮不是25%,而是100%,厨房随便翻两个箱子来个扳手,这难道不影响发育吗?
第六章,决定科技的建筑,以及如何使用
所有决定科技的建筑
依照获取和制作难度,由最低到最高排序
篝火
锻造炉
工作台
水泥搅拌器
化学站
以上所有建筑,就是游戏内所有科技建筑,只有获得了这些建筑,才能解锁对应的物品制作,就比如你没有篝火,就没法烧开水,没有锻造炉,就没法炼铁,没有工作台,就没法制作高阶物品,总不能夹腋下烧水吧,就是得了新冠的你,也就烧个43度,也烧不开啊,哈哈哈哈
我该如何使用这些建筑呢?
截图右上角,锅,烤盘,烧杯,风箱,铁砧,坩埚,放到对应位置,燃料可以是木头,煤炭,草,反正是能点着的,身上带着制作所需的材料,对着对应建筑按E,如果有图纸,有材料,就可以制作
比如:烧水,对着篝火,篝火里有燃料,身上有浑浊的水,按E,然后翻页找到开水,点击开始,等烧好,就会出现在篝火下放的6个格子中
第七章,E和R
E对着可互动建筑,比如门,锻造炉,长按E,可以开启进阶选项,比如锁门,和移动这些物品位置的操作
对着锻造炉长按E挪动位置需要注意,如果炉子里已经少了素材,比如铁,粘土,等,你移动以后,这些已经烧了的素材会清空成为0,就是白忙活了,所以最好用完以后再挪动
R手里拿着的东西,长按R,可以开启进阶操作,比如手里拿着个枪或者弓弩,长按R,可以更换3中弹药类型
手里拿着木框架长按R手里拿着木框架长按R,可以开启进阶操作,更换几百种木框架造型
手里拿着门一类的东西长按R可以更换进阶位置,比如把门贴天花板上的操作
单击E和R单击E,使用准星处物品
单击R,手里有枪或者弓弩为更换弹药,上子弹
单击R,手里拿着可防止物品,为变换摆放角度
第八章,矿石
矿,长啥样?每种矿不一样,这里只用铁矿举例,就是地面上凸起的这个东西,煤矿黑的,硝酸盐粉,白的,就大致这样,同样你打开地图,也会在地图中看到对应的,棕色的小点点就是铁矿,黑色的就是煤矿,蓝色的就是铅矿,白色的就是硝酸盐粉
矿就这点吗?
每个地面凸起的矿点,都是占用4个格子的
你挖掉凸起的那个,已这个矿为圆心,周围半径,如图,就这么大范围,还有4格矿可以挖
同时会有一块垂直向下挖,下面是矿脉,更多的矿在地下
地下有更为丰富的矿石比如,你地面挖的是铁矿,但有可能到地下更深层,会挖出铅矿,甚至煤矿+硝酸盐粉+铁,都在一个点,都是有可能的
油页岩!这东西只有沙漠地貌会有,其他地貌下并没有的,油页岩可以提炼汽油,机油,也是中后期比较重要的矿石素材
第九章,素材需求量
基础素材木材
石头
草
鹅卵石
水泥
混凝土
锻铁
锻钢
铁
铅
煤矿
硝酸盐粉
油页岩
碎砂石
粘土
大致常用的基础素材为上述素材
基础素材需求量,我大概需要弄多少?
草,满地都是,开局做一些石头武器工具时需要用到,做水管炸弹需要用到,总体需求量不高,有个几十个到100个左右,已经可以用到天荒地老了
木材,注意枯草也是木材,开局第一天最好有600个,否则不够用,这东西是燃料,比较好获得,砍树就行,而且盖房的时候需求量巨大,6000个一组,盖房越大消耗量越大
石头,捡或者挖矿均可获得,修理石头武器,工具,的必要修理材料,地上捡一个就能修,挖矿的时候是附加获得的素材,挖什么矿都能挖出石头来,6000一组,石头也是做水泥和混凝土的材料,需求量比较大,6000个一组,前期需要200个左右,随着盖房而增加
鹅卵石,石头手搓可以获得,背包里放着石头,直接开菜单,可以用石头手搓成鹅卵石,地图上蓝色的方块,建材类,房子里,房子周围,那种蓝色编织物包裹的方块,用铲子挖了,就是鹅卵石,随盖房面积增加需求,1000个一组
水泥,混凝土,水泥一般和鹅卵石在一起,也是可以用铲子挖的,很直观,几个袋子摞一起的就是水泥,锻造炉里可以制作的,随盖房面积增加需求,1000个一组
锻铁,锻钢,铁,铅,煤矿,硝酸盐粉,油页岩,碎砂石,粘土,挖矿获得,搜刮能获得零星,拆房能获得部分,这些素材不仅是部分建筑需求素材,更多的是制作进阶道具的素材,其中锻钢是终极建筑素材,需求量较大,锻铁锻钢,500个一组,其他6000个一组
第十章,矿石和花草都长啥样?干啥用的?
秋麒麟
做茶水的,可以治疗疟疾,吃生的,吃变质的食物,会的疟疾,这东西是制作茶水,治疗疟疾的
棉花,菊花
棉花做碎布的,菊花做红茶的
丝蓝果
做饮品的,回复更多饥渴
芦荟
做芦荟霜和急救绷带的,回血+回复DEBUFF
石头长这样
鹅卵石,水泥,柴火长这样
蓝色的是鹅卵石,鹅卵石下面那个是水泥,柴火就是一堆劈柴
枯草长这样
枯草是木材
油页岩长这样
只在沙漠地貌有油页岩
这是铁矿
这是铅矿
这是硝酸盐粉
第十一章,新手任务
新手任务是否要完成,在哪里呢?开局右上角显示的就是新手任务,需要逐步完成,那是最初阶段的游戏操作指引,要不然你连基础制作的操作都不会,石斧加固木框架的操作都不会,我就遇到过,问我怎么盖房的,问我怎么加固的,新手教程不是教了吗,石斧,带着对应材料在背包里,对着方块,右键,所以这个新手教程必须要做,也必须会做
新手任务,给技能点!!!完成新手任务后给你几个技能点,这对于开局来说尤其重要!!
第十二章,技能加点初阶
技能初步认识此篇章为大致的初步认识
感知大致可以理解为
攻击类型
狙击枪,炸弹,火箭筒,长矛类型的技能树
其他类型
偏向搜刮,撬锁
力量大致可以理解为
攻击类型
霰弹枪,棒球棍,大锤
其他类型
体力减耗+回复,烹饪,载物,挖矿亲好
强健大致可以理解为
攻击类型
突突突,机枪
其他类型
种植,强健的体魄(减伤,回血,回耐力)
敏捷大致可以理解为
攻击类型
刀,9毫米手枪,弓弩
其他类型
潜行
智力大致可以理解为
攻击类型
电棍,机器人炮台(末日版赛博朋克)
其他类型
交易,任务,团队BUFF,医疗,科技!
第十三章,技能进阶理解
规划自己的人物养成比如,你喜欢挖矿,那么力量树的,69和母矿就比较亲好,那么也就是说力量加点肯定是跑不了的,要不你挖不动矿,也获得不了那么多矿石,那么你的加点培养,就可以偏向力量加点,或者干脆就全干到力量里
或者,你喜欢搜刮,当个游侠,满地图E,满地图捡东西,喜欢打野战,就远距离狙杀,那么感知系的亲和度更高
敏捷,倾向潜行,偷偷摸摸的摸房子
强健,倾向突突突,倾向种植
智力,倾向攀升科技,制作物品
第十四章,技能高阶理解
卡科技的技能点!!!这很重要,这涉及到了,你科技的进步程度,是否30天了还是原始人,石头武器
1,感知系
爆破专家1级,可以让你制作铁管炸弹,铁管炸弹是前期清理尸潮的爆发性武器,同时也是清理建筑内群怪的利器!
拾荒行动1级,这直接解锁制作扳手,扳手可以让你拆出机械零件,电子零件,弹簧,发动机,等,同时也是制作工作台的必要道具!
2,力量
厨艺1级,让你可以制作水煮肉,水煮肉是游戏里性价比最高的食物道具,尤其重要!因为同时可以回复饱食度和饥渴,关键还可以回复15血量!!这在游戏后期以前都是最最最重要的食物,
69族1级,解锁制作锤子,锤子是前中期建家的重要工具,石斧升级一个物块需要3下,而锤子则需要两下,看似就差一下,实则用起来,省时省力,关键是,尸潮来了,建筑内堵门维修的速度,比石斧快了很多很多倍,要不然你修不过来的!
母矿,直接决定了你砍树,挖矿获得的材料能有多少,同时也决定了你挖矿获得的经验值,举例,你敲10下获得1个铁矿,每个铁矿给你1的经验,那么如果你点了母矿,可以实现敲10下给你5的铁矿,同时也会获得5的经验,如果再点了69,原本需要敲10下的,现在就变成了5下,是质的飞跃!
3,强健
机枪,全游戏最强DPS的武器就来自这个技能书,机枪!后期读书可解锁M60那个是下副本守尸潮最高DPS的武器,高弹夹量,高伤害的来源
就地取材,是你搞种植的保障!也是必要加点,如果你玩的很后期,要做更好的食物,获得更多的BUFF,且不想为吃喝发愁了,那么种植是必须的,也是必要的,也只有这个技能树里有相关技能了
忍痛,治疗因子,铁胃
这些技能大幅提高了你生命质量!
有氧运动1点可以让你有无限顶水跑的效果,大幅减少跑步的耐力消耗,甚至可以配合一些初级饮品,和道具下,让你骑自行车,不掉耐力,无限加速跑!
4,敏捷
隐蔽之击,来自暗影
这两个技能是敏捷的核心技能,决定了你潜行的强度,潜行有两个因素,一个是不被发现,偷偷摸摸,一个是潜行下的伤害,这个伤害尤其重要,因为如果没秒掉,就要别发现,被发现就可能挨揍,如果一直不被发现,一直秒,不就一直安全吗
5,智力
机器人,是守尸潮的利器,是挂机利器!是堵口利器,是安逸的利器!是一个以守为攻的技能加点,适合打定点作战,不适合下副本
贸易砍价,决定了你与商人的交易金额打折力度,卖出价格,还决定了商人的隐秘商店内的物品质量和数量!
大胆的冒险家,任务流必备核心加点,决定了每次任务后给你的道具可选择数量和质量
高级工程师,科技的核心来源,1级解锁锻造炉,2级解锁工作台
医师,急救绷带是贯穿游戏前中后,大后期的必要回复道具,且根据加点流派不同消耗程度也不同,同时也是解锁制作化学站的必要加点
第十五章,技能顶级理解!
1,2,3,4,5,满
什么意思呢,阈值,性价比之王的加点阶梯
1点,2点为解锁
3点,4点为解锁或者最高
5点,加满,是分水岭或者最高受益
啥意思啊?上面的没看懂卡科技的技能加点和最大受益性价比的加点1点拾荒1点,解锁扳手,如果不过分拆车需要那么多零件,只攀科技,做出工作台,那么1点拾荒是必要加点,否则除非你搜刮或者买一个扳手设计图,否则一辈子做不出扳手
69族1点,解锁制作锤子,同样是制作工作台的必要道具,获得途径,搜刮,任务奖励,商人购买,如果没有获得锤子的图纸,那么不点这个加点一辈子做不出锤子
医师1点,解锁急救绷带,和化学站,急救绷带贯穿游戏前中后期,最常用回血道具!
爆破专家1点,解锁铁管炸弹,铁管炸弹是前中期爆发最高的清怪利器
厨艺1点,解锁水煮肉,水煮肉贯穿前中后期,最强食品+回血道具
有氧运动1点,没这个加点,无法做到日常骑行0消耗耐力!
上述都是1点解锁,且都是卡科技的加点,没这些加点,或者没有对应的道具和设计图,科技一辈子被卡在原始阶段
2点高级工程师2点,解锁工作台,后期大量高级物品没有工作台,手搓是搓不出来的
3点就地取材,1点2点都没用,只有3点才能明显效果,要不然入不敷出,不加这点,种下去10个,收获2个,加满这个,种下去10个,收获20个,还能在搓出10个种子继续种,无限循环
4点霸王龙,重甲,轻甲,大胆冒险家,魅力,这些及鞥呢加点都是4点技能,且只有4点受益最高
霸王龙,4点加满可以回复近战击杀时的体力,尤其配合大锤重击,也只有点了霸王龙的才能玩大锤,否则耐力根本不够消耗
重甲,轻甲,最大程度的减少了穿着这两种类型护甲时的移动速度和耐力消耗!这很重要,但看玩家取舍,操作意识越好,越不需要
大胆冒险家,魅力,4点加满,决定了你任务奖励总数量,而且由单选奖励,变成了多选~是不是很NICE啊~
魅力4点可以属性+1,这技能其实很费,但也很强,和重甲轻甲一样,看取舍,如果联机,还配合+1属性的食物,那么这技能确实强,但如果没那么多BUFF食品,也是单机,就显得没那么重要了
5点这个5点不是加满的意思
而是技能树5点!
每个技能树的大分类都能从1点加到10点
这个5点是技能树的根技能加点到5点,是性价比最高
其中受益最为明显的是
力量强健
力量到5级,可以点出4级69族和母矿,这可以让你最低消耗的做到挖矿最大受益,什么意思呢,如果你挖矿,就绑定了力量,那么你不喜欢能玩霰弹枪和棍棒大锤怎么办呢?力量加到5,是最小投入,最大受益的加点了,再吃药剂BUFF的前提下,可以做到短期内5级受益!
强健5级,才能点出满级的就地取材,要不你没法开展种植
同时,忍痛,治疗因子,铁卫,也能到达3级,大幅提升生命质量!
加满!!我要加满!!不管你玩什么流派,都应该有一个技能树是你的核心BD的技能树,其他为辅,所以5个技能树里,要有一个核心技能树是加满的
比如我主要挖矿,还喜欢玩霰弹枪,那么力量加满就是个必然!且必须,否则你无法支撑这个BD作为核心,霰弹枪技能也不能点满,导致伤害和效果属性都不佳,就是失败的BD构筑
奔袭战术,疾风连击,修理油猴
奔袭战术,不如不是敏捷加点,1点即可,且可有可无
技能连击,增加单手攻速,但是如果是玩力量系的棍棒,其实不必加满,1点也不用加,性价比太低了,但如果你是玩敏捷,玩潜行近战的,那么加满是非常有必要的!
修理油猴,如果你是智力加点,或者跟商人做生意,跑商,载具其实可以靠购买的,但是如果是联机,或者玩10K大图,需要做直升机,还是可以考虑加上的
第十六章,书
那些书有用,那些书需要都读了?首先,书的获得,是无法自己制作的,只能通过搜刮,任务奖励,商人购买,这几个途径获得,有些武器或者某些BD的构筑,书才是核心,就比如力量加点下的棍棒BD,读全所有“开打!”这本书,这个BD才算成立,如果读不全,只读一两本,甚至只差一本这个BD都不算完整!所以书也是游戏里非常重要的一个点,你可以把书,看做随机获得的技能点,且是十分重要的技能点!
第十七章,书的顶级理解!
列出每种书籍中,最有用的篇章,看到后不要错过,直接读采矿的艺术5,7最重要
5,可以让你堆叠素材更节省空间,这在极限小建家的环境下尤其重要,因为没有那么多位置放箱子,同时也是个利用BUG刷钱的必要书籍,因为本篇核心思想是不介绍BUG,或者过分利用所谓的游戏机制导致极大丧失游戏性的玩法,故不多赘述
7,不需要电就能有个超亮矿灯!这非常非常好用!而且不需要电!
自动武器4,7,读满
4,可以让你做大弹夹,这个大弹夹是可以放到机器人炮台里的,大幅增加载弹量的同时提升续航!同时也是M60必备配件
7,制作M60,没这本书是做不出M60的
读满,玩机枪的,必须读满
开打!2,6,7,读满
2,可以让你多5%减伤
6,做钢棍
7,钢棍配件
读满,棍棒BD核心
酒吧7
7,可以让你喝啤酒不产生眩晕效果,啤酒大幅减少耐力消耗,配合铁胃可以享受很久加成,大锤都可以做到基本锁耐力,一直重击!所以,这个技能书非常有用,甚至在没有电动工具以前,挖矿都可以来上一瓶,大幅缩减耐力消耗,大幅提升挖矿速度!
消防员2,4
2,消防配件,可以增加你对物块的伤害
4,增加燃烧瓶的燃烧时间,包括燃烧配件的点燃时间
大劫掠1,3,4,7
这是个暴力炸保险箱和PVP倾向的书籍
1,对保险箱伤害,包括副本内,和玩家的
3,定时炸弹,可以炸箱子,同时也副本内,和玩家的都生效
4,土地征用块,顾名思义,对玩家土地征用块的伤害增加20%
7,可以让玩家的自动炮塔晚几秒发现你
猎人日记1,2,6,7
1,2前期有用,中后期伤害起来了,就不差这10%了
6,7全时段有用
1,对熊伤害,有时候家周围游荡熊,这前期有用
2,夜间红眼狼
6,是全阶段有用,对秃鹫,这东西很烦人
7,翻译错误,应该是丧尸熊
幸运掠夺禁商这是神技能书,或者说如果你玩的是搜刮流,这书每本都有用
警官
2,3,4读全
2,减伤5%
3,最后一发双倍伤害
4,优惠5%
如果玩潜行,可以读全这书,用马格南潜行也是很厉害的!
针与线6,7,读满
6,河豚大衣,最好的衣装之一
7,口袋模组直接增加载物量
读满,解锁军用服装
夜行潜行流中,使用刀和弓弩的读满,使用枪的1267
不玩潜行的,46即可
皮特潜行用9毫米子弹的手枪或者SMG的,读满或者一本不读
游侠2,读满
潜行使用弓弩的读满
如果不玩潜行,2非常重要!!!但是又没有点任何炸弹的,也没有任何爆炸物的图纸的,这个可以用,可以制作爆炸弓箭,远程射出去的炸弹!
霰弹枪2,读满
力量加点下已霰弹枪为核心的读满
非力量加点,拆不动房子的,就是说你不点力量,用工具拆房子很慢,拆不动的,2必读,这样你可以配一个霰弹枪,只带破坏建筑的弹药,拆家用,这个拆家,可以是自己拆除自己建筑用,也可以拆PVP其他玩家的家用,最重要的是,可以拆副本里的建筑,有很多地方可以绕,可以掏,可以偷,可以不讲武德
狙击手潜行读满可做吉利服,非常重要
主玩狙击点感知的,建议读满
玩M60,AK47,玩感知机枪的,6,7,必备!
长矛手不玩长矛的
不玩潜行矛的
一本不读
但如果前期就凑齐了,也是可以的
城市作战少有的全书有用
泛用性很广,潜行的,不潜行的都有用
读满可以消除消音器的伤害惩罚,对潜行提升巨大
同时SMG这个破武器啊,没消音器,那个噪音,可以让你怀疑人生........最好还是配上个消音器
科技迷智力加点下,主玩机器人炮塔的必读核心书籍,一本不能少
请将游戏内的亮度调整为10%1,3,4,读满
1,提高树桩中出现蜂蜜的几率,治疗感染的
3,提高酸,酸这个东西.....EMMMMM.....
4,可以做纯净水,红茶PLUS版
禁商读满,即便不禁商,有闲钱也可以读满,这是个增加点子的书,能提高点只有靠点子才能获得的道具还是值得的
第十八章,商人道具那些值得买?
所有设计图,图纸,有用的都值得购买,同时前期,头灯,燃烧模组,重锤模组,胶带,胶水,都是值得购买的必要道具!
包括1级工具
1级武器,因为极便宜,性价比极高
比如1级扳手,只要不到400块钱,随便做俩任务就能买,还剩了一个技能加点,岂不是美滋滋!
就比如上图,那个急救绷带设计图,2400没打折,省了1个技能点,性价比超高!
第十九章,你这难度我开局死了?怎么玩??
我连一个怪都打不过?上来碰到一个怪就死了,怎么玩啊,毫无体验啊,这我玩NM啊
来来来,别着急,高难度下开局根本不具备平地打怪的可能性!
必须要有点骚操作,才能打的了高难度开局的,那就是神奇的木框架!是的,开局只要你有木头,有木框架,基本就不会死,开局木材的重要性=生命!
只有木框架垫起来才能打的了怪,否则只有死路一条!只有木框架垫起来才能打的了怪,否则只有死路一条!只有木框架垫起来才能打的了怪,否则只有死路一条!只有木框架垫起来才能打的了怪,否则只有死路一条!
方法1
现在地上放1那个木框架,然后跳到1上,跳起来,垂直往加下再放一个木框架2,并且加固木框架2,就可以无伤打怪了,这个操作要熟练,慢一步就被怪吃了
方法2,
按照123那个造型摆放,走到2顶部,收起3木框架,加固2,也是一个效果,但是放置时间长
3,必须收起来!!!3,必须收起来!!!3,必须收起来!!!
如果你不收起3,怪也会走上去的
如果一次引太多怪,怪是有几率跳上去的!!!
第二十章,我该如何搜房子?
过了19章,野外能打怪能活下来了,就来到了20章,搜房子
搜房子,不要进去就哇哇跑,愣头青一样的看着东西就按E,巴不得晚搜一秒就不是自己的一样,这个世界都是你的,放在那里不都是你的?也别什么都带,超重也带,一张纸也带走,碎玻璃都带走,要有取舍,而这个取舍是,什么时期什么东西有用,就带什么,没用就算了,你不拿也不会消失,大不了门口做个木箱子,先存起来,后面有时间了,再往家搬运
那我我该如何搜房子呢?
至少清理一个房间的怪以后,独好门窗,让后再搜刮或者拆东西,否则只有死路一条,如果有条件,恶意肃清房间所有怪以后,等下次路过这里,或者夜里没得干,再进来搜和拆
制作木闸门,堵住门,并且加固木闸门,3个轴,对着的位置,就是开门的方向,轴和门对齐,就好了,如果遇到一些空旷一点的门,那就用木框架堵上一侧,再做个门,这样怪就被堵在这个门外面了,你自己进出也不受阻,但是有一定几率怪多了会爬过来
你掏门洞的位置攻击怪,近战卡好距离,基本不会被怪摸到的,不要贴脸打,还是会挨揍的
门洞上下左右四个方向的物块,包括门洞口5个物块是怪的攻击范围
也就是说,怪会攻击这5个位置,其中一个,人物距离那个近,怪就攻击那个物块
如果正对门站着,需要加固的物块是1和3,在2的位置,拉扯攻击
换言之,怪可以通过1和2高度的空位置,也就是说你能跑过去,怪就也能跑过去,所以,自己建家,大门的位置,你多宽都行,但是3位置必须堵上,1位置放门,否则怪会直接走进去的!
注意上文!!注意上文!!注意上文!!
第二十一章,道具
比较卡科技,和非常给力有用的道具截图一图展示
这个游戏在高难度下没有任何一个道具是没用的,碎玻璃都有用,展示的只是部分道具,给萌新提个醒而已
胶带,胶水,碎布那些我就没截图,还是那句话,每个道具都有用的
最好的食物和饮品,前期最好的投掷武器,+1道具,和衣服,都在截图里,性价比比较高的武器配件也在截图里,当然很多没截全,主要配件这东西吧,要看个人手感的,有人需要倍镜,有人就不需要,这没法一概而论的
第二十三章,+1道具!很重要
+1的目的是什么?
是剩下不只一个技能点!这可以大幅提高节奏和发育速度
雪茄+1力量
几种眼睛里,感知+1和强健+1
书虫眼睛智力+1,还增加经验值获得10%
最佳搭配
雪茄+其他一种眼睛,因为雪茄是嘴的位置,眼镜是眼睛的位置,不冲突的,可以一起佩戴
这样你可以做到
加点点到力量4,带上雪茄,就是力量5,可以凑到4级69族和母矿
书虫眼睛,可以让你早点点出工作台
强健眼睛,可以让你点到强健5级,从而解锁3级忍痛,铁胃,治疗,和满级种田
第二十四章,前期最重要的东西!锅!
是的你没看错,锅是第一个卡你科技的,因为扳手什么的做工作台,即便你第一天弄出来了,也做不出什么东西,但是锅不一样,有锅可以大幅减少烧水的时间,同时可以做胶水,胶水可以做武器,胶水可以做绷带,绷带可以做护甲,这是前期非常非常重要的东西,所以,如何获得锅!就成了关键!锅自己手搓不了,只能去房子里搜,那么去哪里搜呢?哪里有锅呢?
这里提供一个偷锅点,一般单人开局距离这里很近,就在牛仔商人门口那条路,顺着走就能找的
还有很多建筑可以开局就获得锅,这里就不过多剧透了,探索本身也是游戏的一部分,都说了就没有探索的乐趣了,基本记住3种建筑,锅的位置,就够用了
第二十五章,吃的怎么解决啊?
平时多用弓箭杀鸡,这个得练,兔子随缘就好了,杀鸡基本就够了
提供一个猪王家,全是骨头和腐肉,生肉,还有大量建材,至于猪王长什么样,我就不截图了,留给大家自己探索吧,很强!那个猪王,是个BOSS级别,注意不要翻车哦~
进去以后红色铁笼子,下面红色方块,撬开就能直接下去找猪王了
打死猪王以后,挖肉可以获得100个肉哦~
第二十六章,怎么在游戏里组队?
游戏里按 “ i ”
红框位置有加号,你要加谁,就点那个人名字后的加号即可,同样被加的人那边会显示一个信封,他也点了,就在游戏组队了,组队会共享位置,盟友可以在你领地石范围内放置物块
第二十七章,手搓的重要道具
挖矿砍树用斧头
铲土,铲鹅卵石水泥,用铲子
地上的骸骨用斧头
动物的鲜活尸体用骨刀解刨(挖头不能让你多获得,只能爆一下头而已,鼠标左右键挖,只是挖的速度和耐力消耗不一样,获得的道具数量一致)
做了任务,如果系统给了你100发9毫米子弹,你可以做铁管手枪1级的,直接就能手搓,所以开局跑几个任务,就能有枪,问题是不大的
布甲需要碎布和胶带,布甲防御低,不减少移动速度,如果遇到头灯模组,可以优先做个头部
废铁甲,还多一样,需要皮革,同时会减少移速,消耗更多耐力,但在你有了载具以后,可以忽略
第二十八章,任务
任务如何分享?
红框内,组队前提下,可以分享任务,下放接受分享的玩家要点击任务后,点击对钩
同理分享坐标地点也是如此,在地图中分享
做什么任务呢?要不要每个商人都做呢?
新手建议体验每种任务类型
其中性价比最高的,就是获取和清理,获取是找到一个包裹,拿出里面东西交任务就行,联机下每个人的包裹位置不一样,各自只能看到各自的
清理任务就简单的多了,杀干净怪就行了
还有两个类型,一个是埋藏任务,需要粘土的时候可以去挖,但是注意,缩圈的时候会来怪
夜里才能做的发电机任务,趣味很强,同时夜里也可以不只是在家呆着,挖矿,还可以做这种夜间任务,注意开发电机不一定一次能开成功,一旦失败,会在周围刷怪,建议提前做好木框架或者堵门后再做
没必要每个商人的任务都做,同样的商人,做一个就行,比如地图内有两个女商人,做那个的都一样,另一个同类型会同步增长任务进度,但其他没做的商人,任务还是从1级开始
第二十九章,主要BD流派推荐
首先先放个通用模板
拾荒1级
力量5级
69族4级
母矿4级
厨艺1级
智力补到可以出2级高级工程
医学1级
强健5级
种植3级
忍痛,铁胃,治疗3级
1级有氧运动
这个模板,能挖矿,能攀升科技
如果不挖矿,力量1级不加,只点1级69能做锤子就行
如果刷出图纸,或者直接购买了扳手或者锤子,拾荒和69可不加
在这个基础模板的基础上
我只提供核心技能加点,不是全部加点
力量10级,满级霸王龙+大锤,近战清怪能力优秀
力量10级,满级霰弹枪
敏捷10级,满级弓,最下两个潜行满
敏捷10级,满级9毫米,最下两个潜行满
敏捷10级,最下两个潜行满,读全马格南
智力10级,满交易,冒险家,机器人
上述都是游戏内常用加点,常用流派
终章,我已经准备好了!
我该如何开局呢?
1,开局完成新手任务
2,不要瞎跑,不要跑太远,就要完成新手任务
3,1200血的树,砍一棵,在不加点的前提下,可以获得150木头
4,至少保证身上有300+木材和50个木框架,150+石头,100草,10个木闸门,300铁
5,开局要做的装备,石斧,石铲,骨刀,弓,箭10只
6,空瓶拿手里,对着水,右键一下,就能打出浑浊的水,烧开再喝
7,如果近雪原,300雪,可以用很久不用考虑水的问题,不建议用铁桶打水无限水
8,遇到鸡最好就杀了
9,前期没吃喝怎么办,做任务,拿钱去楼下贩卖机买吃喝
10,瓶子前期是宝贝,没这个做不了胶水
11,第一天就要找地方安家,并且加固墙体安家
12,第三天任务要到达3级才能跟上进度
13,如果任务不满意可以退出游戏再进
14,如果联机,可以一起分享任务,联机时,第三天2级任务即可
15,房子不用多大4X4长宽,2-3高即可
16,前期可以铁矿围起来建家,夜里也好下矿
地图,以及规划
N图,官方地图总览
适合新手的规划
红圈位置平摊,有个铁矿,近女性商人,适合自己建家
白圈位置,适合占领NPC房子,记得放领地石,自己建家也要放领地石睡袋
这样就不会被任务刷没了
大野猪位置是猪王位置
如果开局在牛仔商人哪里,建议跑到这边女商这里发育,这里更容易发育,任务距离更近
PVP怎么建家?怎么偏僻怎么弄,要不索性不建家
或者找个系统房子,掏一个1格宽的地洞,钻地下藏着
联机注意事项
主机开好房间加好STEAM好友就行了,你开游戏,别人就可以进,或者直接邀请
注意,主机保存所有玩家进度,如果主机退出游戏,其他人都退出游戏,进度在主机电脑保存
客机让主机发邀请,或者游戏主菜单点加入,上面小图标有个好友,点击好友,就能刷出好友房间
联机不建议的事情分工明确,是最不建议做的,比如这个人就刷装备,那个人就制作,另外一个就弄肉,再一个就盖房,这是纯扯淡的分工配置,各自都要自己建家,自己发育,自己管好自己,自己照顾好自己,自己解决自己吃喝
救急不救穷不要一直养人,也不要一直被养,临时缺点东西问好友要点还是可以的,记得还,或者等价补偿
不合住这是铁律,不要一堆人住一起,弄一个大房子,各种丢东西,各种意见不合,上过大学吗,住过宿舍吗,每个人都有不一样的生活习惯,游戏里也一样,不要凑一块
不要挨太近后期建家拥挤,房挨着房,有人喜欢家门口干净,有人喜欢家门口挖沟,这挖一点哪里挖一点,还有人喜欢所有东西扔地上,这扔个睡袋,哪放个箱子弄得跟个流浪汉是的,特别埋汰
不要动不动就问队友要东西
多余的物资,有发育慢的,可以放个共享箱子,弄个位置,解锁以后把多余的东西放进去
每个人的发育速度不同,不要一帮到底!班子很快会散伙的
对游戏理解,对难度理解不一致的玩家,不要生凑一起玩,玻璃心的玩不了一会就不玩了退了,留你一个吧,你还帮他这个帮他那个,然后剩下那个不玩了,恶心不?
载具不要带人,共用!遇到副本里翻车的时候,人家上车直接跑了,你自己地上遛一片怪吗?
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945669628
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