Mount & Blade: Warband Guide 922

Mount & Blade: Warband Guide 922

Предусловие

Данное пособие не инструкция по тому как играть, это лишь советы, уловки и нюансы которые вы должны знать и понимать, чтобы иметь их в своем арсенале и уметь их применять по ситуации. Лишь постоянная практика поможет отточить вам эти приемы до достойного уровня, не забывайте об этом.

Раздел 1. Движение


Mount & Blade: Warband Guide 922 image 3
Mount & Blade: Warband Guide 922 image 4

Движение наверное один из ключевых факторов, который влияет на выживаемость команды, после личных навыков. Оттого как двигается команда зависит то, насколько долго она сможет держаться вместе и не рассыпаться; насколько эффективно она сможет использовать окружающую среду, чтобы получить преимущество или же избавиться от преимущества противника.

Держитесь рядом, наверное это самое простое, но на самом деле самое сложное по исполнению правило. Распавшийся на одиночных игроков команда становится легкой пищей для вражеской конницы, лучников, а так же и пехоты когда дело дойдет до битва с ней. Намного легче встречать противника по одному чем всех разом.

Самым сложным здесь является способность держаться вместе во время самого боя. Чтобы это сделать нужно понимать, что происходит вокруг, не давать увести себя противнику, помогать союзникам с помощью свапов. Эти три вещи будут описаны более подробно далее.

Когда вы получаете команду от капитана команды на перемещение в какое-либо место, вы соответственно должны идти туда. Если впереди нет противника вы смело можете немного оторваться, но категорически не стоит идти дальше заданного места, это рушит порядок и понятие ситуации для капитана.

Если же впереди есть противник, а ваши союзники опаздывают (вы сами должны следить за передвижением команды) подождите их и не лезьте вперед, потеряв вас из-за глупой смерти команда уже ослабнет, так-как кому-то придется сходу бится одному против двоих.

В ситуации которая просто иллюстрирована выше, как-раз таки описывается такая ситуация. Всё очень просто, всё, что нужно, чтобы избежать преждевременной беды - следить за движением союзников.

Если вы деретесь один на один, либо двое на одного, анализируйте своего противника, если он опытный игрок, он будет пытаться вас уводить от вашего союзника, чтобы сражаться лишь с одним из вас. Если вы игрок которого уводят, следуйте простой инструкции.

Если вас уводят от союзника, не идите за противником, дождитесь союзника.

На изображении показана данная ситуация. Вы деретесь с противником (слева) и к вас догоняет союзник. Противник вас уводит в противоположное от союзника направление. Если вы последуете за ним, у противника будет больше времени, чтобы вас одолеть один на один. Если же вы проанализируете ситуацию и отойдете к союзнику, то вы сохраните здоровье свое и щита, а также получите подмогу с помощью которой расправится с врагом будет явно легче.

Конечно можно возразить, что вы всё равно можете его убить, или просто держать щит, или враг нападет на другую группу где есть союзники.

Касательно первых двух, если врагу некуда свапатся, то вы ничего не потеряете, а только лишь сохраните, а именно здоровье и целостность щита, зачем рисковать когда риска можно избежать? Если же противнику есть куда свапаться, лучше уже держать щит и идти с противником до конца. Ваше решение должно зависеть от конкретной ситуации.

Описанные выше приемы увода противника от союзника вы должны применять и сами. То, что вы знаете как с ними бороться, не значит, что это знает ваш противник.

Подытожим. Собранность команды это несомненное преимущество, а вот её разлад ужасный недостаток. Меньше риска = больше шансов жить дольше. Не рискуйте и не играйте в героя, который лез на толпу врагов. Держитесь рядом с союзниками и пытайтесь им помогать. Запомните раз и навсегда - вместе вы сильнее!

Раздел 2. Игра Против Кавалерии


Mount & Blade: Warband Guide 922 image 19

Кавалерия это грозный противник для кого угодно, она быстрая, внезапная и порой очень неприятная. Далеко не все игроки понимают как действовать в условиях когда противник активно применяет всадников.

Наверное два самых простых совета которые можно дать это держитесь рядом и не открывайте спину. Первый совет понятен, он был описан ранее. Не открывать спину значит не отворачиваться от всадника, а то и от двух. Вы всегда должны знать где находится каждый из всадников если они непосредственно рядом с вами. В идеале ваша спина должна быть направлена к союзникам.

В вашей команде должен быть человек цель которого мешать кавалерии, обычно он называется пайкером. Его задача остановить или убить кавалерию пока союзники дерутся или обороняются. В идеале именно пайкер должен оповещать команду о заезжающей в спину или в лоб кавалерии, а также не давать ей это сделать.

Если же вы простой пехотинец, не пытайтесь ударить коня своим мечем или другим коротким оружием, только держите щит или нижний блок. Если на вас направляется всадник с рыцарским ударом вы должны либо блокировать щитом, либо уклонятся (есть ещё вариант с чембером, но он требует достаточно долгой практики). Если всадник пытается вам бампануть (ударить конем, чтобы разбить блок и ударить пикой) просто прыгните в сторону держа щит в направлении всадника, или если он едет прямо на вас, просто подпрыгните за секунду до столкновения. Если у вас есть метательное оружие, используйте его против лошади всадника, но делайте это только тогда, когда он на достаточной дистанции от вас, чтобы вы успели поднять щит. Если пайкер остановил коня и вы рядом, помогите спешить противника, а может даже и убить.

Если же вы пайкер, то старайтесь бить лошадь в область груди, именно так вы сможете остановить лошадь на том же месте и спешить его. Пока вы держите пику в руке, укрывайтесь за своими союзниками от стрельбы лучника/метательного оружия.

На рисунке показано то, как фокусирование на одном из всадников опасно для вас. Слева игрок открыл свою спину для всадника, выйдя из формации, фокусируясь лишь на одном из них.

Справа этот же игрок соблюдает формацию и наблюдает за двумя всадниками сразу, тем самым не подставляясь под неожиданный удар.

Раздел 3. Игра против лучника

Лучник в умелых руках это грозное оружие, а не следящие за ним пехотинцы это удобные груши для битья.

Когда вы имеете лучника в поле зрения, первым, что вы должны сделать, это поднять щит. Не думайте, что вы всё видите и ничего не случится. Как-раз с такими всё и случается. Также не смейте спамить удар отмена и подобные финты, открываясь лишний раз вы лишь даете лучнику шанс нанести вам урон.

Вы также должны знать где находится вражеский лучник, чтобы правильно себя позиционировать. Вы должны постоянно проверять позицию лучника, чтобы не подставить свою спину.

В зависимости от команды капитана, или же если она отсутствует, команда должна стремится занять лучника и не дать ему стрелять. Иногда даже не обязательно агрессивно пытаться его убить, можно лишь просто держать щит и не давать ему стрелять, он уже будет выведен из боя. Главное не увлекайтесь и не думайте, что лучник это слабый игрок без щита которого легко убить, за это очень легко поплатится.

Тактика занимания лука особо эффективна если команда противника играет от лука, или если лук вносит слишком много урона в вашу команду.

Используйте местность и ландшафт, чтобы не дать лучнику по вам стрелять. Прячьтесь за холмами, стенами, выводите противника на себя, вытягивайте его за укрытие, лишь бы лучник потерял вас из вида.

Если вы деретесь с врагом и в вас стреляет лучник, попытайтесь развернуть противника спиной к своему лучнику, так есть большой шанс, что лучник будет попадать в своего, а не в вас. (Если вы играете с поддержкой лучника, разворачивайте врага к своему лучнику, чтобы он не стрелял по вам, не давайте себя разворачивать к нему спиной)

Раздел 4. Понимание Происходящего

Очень краткий и простой раздел. Чтобы понимать, что происходит вокруг вас и не подставлять спину, используйте клавишу ё (свободный обзор вокруг). Просто приучите себя постоянно проверять что происходит вокруг. Многие недооценивают эту функцию, но поверьте, если вы научитесь её использовать, она многократно повысит вашу выживаемость и понятие игры.

Раздел 5. Прочее

Если вы деретесь двое против одного противника, ломайте ему щит. Щит заблокирует удары с двух разных направлений, меч нет.

Если вас фокусят лучники/метатели с двух сторон, ловите тайминги. Пока один делает замах/натягивает тетиву, смотрите на того который стреляет, и так по-очереди. Понятное дело если на вас лезут ещё и в ближний бой, придется играть в таких некомфортных условиях.

Подходите к противнику держа щит поднятым, так вы обезопасите себя от неожиданных ударов.

Думайте и анализируйте происходящее, не бойтесь принимать решения.

Конец

Благодарю за то, что прочитали моё пособие. Прошу поставить оценку и написать комментарий.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2933920969					

More Mount & Blade: Warband guilds